Por lo general, en los manuales de rol, suelen ocurrir dos cosas con los pesos de los objetos: o no se dan o se dan para que te eches las manos a la cabeza. Por eso repasar las listas de equipo puede convertirse en algo patológico y no es recomendable. Lo que falta siempre son los pesos y tamaños de monedas. Eso podría considerarse pecata minuta, pero en los juegos de rol OSR (o de la rama dungeonera sin más) el volumen de éstas que los héroes llegan a acumular no es pequeño.
Cuando se da a veces es casi una ofensa. Como en cierto manual de infausta memoria donde indicaba que media docena de monedas pesa una libra. Conviene recordar que una libra es casi medio kilogramo, que nos sale a 83 gr por moneda. La realidad es que históricamente han existido monedas de estos calibres, pero han sido bastante excepcionales.
Esto nos lleva a un problema no pequeño porque, como decía algo más arriba, en una escuela completa de juegos los personajes jugadores pueden acumular fácilmente cientos o miles de monedas. Porque, claro, esos malditos monstruos no dan el cambio y los cofres del tesoro no están en billetes. Así encuentras situaciones en que un monstruo deja 2d100 monedas de oro en lugar de dos gemas pequeñitas y más manejables.
Así que un día te lías la manta a la cabeza, revisas unas cuántas páginas de arqueología y numismática, te haces una lista de monedas históricas con sus medidas, una media de todo lo que encuentras y redondeas. Al fin y al cabo es para un juego, no una tesis. El resultado es la siguiente tabla de tamaños y pesos aproximados, pero veraces, de los diferentes tipos de moneda habituales en juegos.
| Monedas | Diámetro | Peso | En un Kg |
| Cobre (mc) | 10 mm | 2 gr | 500 monedas |
| Plata (mp) | 15 mm | 4 gr | 250 monedas |
| Electro (me) | 15 mm | 5 gr | 200 monedas |
| Oro (mo) | 25 mm | 8 gr | 125 monedas |
| Platino (mpt) | 40 mm | 20 gr | 50 monedas |
¿Te resulta útil? Pues éstas y otras cosillas similares puedes encontrarlas en el blog en la etiqueta de Ayudas de juego.


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