Un dado azul de 30 caras con la del 30 bien visible en el centro. Dividido a un lado y otro, aparecen los rótulos "DESAFÍO 30 DÍAS" (o Desafío 30d), con letras de estilo medieval, color muy oscuro y un ligero efecto de biselado.

Desafío 30 días, día 30: Los juegos de rol deberían ser más…

El Desafío 30 días toca a su fin con la entrada del día 30. Si a vosotros os sorprende que estén en tiempo y forma todas las entradas no os digo a mí. La de ayer, sin ir más lejos, va de mis manías. Hoy toca hacer una reflexión sobre qué deberían ser más los juegos de rol.

Creo que los juegos de rol deberían ser más…

En realidad menos. Menos chivo expiatorio de cualquier crimen atroz que se ponga en el foco durante una temporada. Hace ya años de los crímenes de Javier Rosado y José Rabadán, y todavía hay mucha gente que cree que es una afición de asesinos. Y no es porque nos hayan faltado divulgadores roleros, es que la maquinaria periodística más amarillista tiene mucho más alcance y poder. Por favor, señores periodistas, busquen otras cabezas de turco que no sean los juegos de rol. Ni los videojuegos, ya puestos.

Por otro lado y aquí sí que más. Estaría bien que los juegos fueran más asequibles y accesibles, porque algunas líneas se han puesto a unos precios que entrar en ellas es un auténtico privilegio. Lo de las ediciones de lujo se nos está yendo de las manos, señoras editoriales. Que está muy bien tener manuales enormes en tapas duras, con varias cientos de páginas a todo color, pero ediciones de batalla estarían muy bien.

Estaría también muy bien que volviera la bonita costumbre que había de sacar kits introductorios en plan libretillo de unas pocas páginas. Tengo todavía por ahí alguna de Shadowrun y recuerdo muchas más. Aquello molaba mucho. Una introducción al trasfondo, un vistazo por encima de las reglas del juego y hasta algún bosquejo de aventura. Sin gastarte un chavo podías juzgar si un juego te podía interesar o no, porque ya tenías nociones de todo lo importante. Gloria bendita.

Y hasta aquí esta entrada del día 30 y el Desafío en sí mismo. Espero que no os hayáis aburrido mucho, porque yo he pasado un mes de lo más entretenido y ocupado. ¡Nos vemos en el próximo!

Fotografía de un dado de 30 caras en color verde marmolado con números dorados. Debajo aparece una lista de días y la pregunta asociada a cada día del desafío 30 días (Desafío 30d). Día 1 - ¿Cómo comenzaste en los juegos de rol? Día 2 - Juego favorito Día 3 - Juego más odiado Día 4 - Cuál ha sido el mejor máster/narrador que has tenido Día 5 - Qué jornadas recuerdas con más cariño Día 6 - Tu mejor crítico en una partida de rol Día 7 - Tu mayor pifia en una partida de rol Día 8 - Tu mejor crítico alrededor de los juegos de rol Día 9 - Tu mayor pifia alrededor de los juegos de rol Día 10 - La historia que siempre recuerdas con tus amigos Día 11 - El personaje favorito que has llevado Día 12 - El enemigo favorito al que te has enfrentado Día 13 - El PNJ más memorable que has conocido Día 14 - El PJ más memorable que conoció un PJ tuyo Día 15 - El juego que te gustaría que se publicase/tradujese en el futuro Día 16 - Esa interpretación que te sale bordada Día 17 - Cómo te ves dentro de diez años con respecto a los juegos de rol Día 18 - El juego que nunca has jugado y te gustaría jugar Día 19 - El juego que nunca has dirigido y al que te gustaría dirigir Día 20 - El PJ que te gustaría llevar Día 21 - El PJ que te gustaría que llevase tu amigo Día 22 - Las mayores guarradas que has comido durante una sesión Día 23 - La sesión que más ha durado Día 24 - La sesión que menos ha durado Día 25 - El sitio más extraño en el que has jugado Día 26 - Tu dado favorito Día 27 - Defínete como jugador de rol Día 28 - Defínete como máster/narrador Día 29 - Manía que tengas a la hora de jugar Día 30 - Los juegos de rol deberían

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