¿Qué convierte cualquier cosa en más molona aparte de ninjas y robots gigantes? Acertaste. Por eso esta entrada va de perfiles de extras piratas para Savage Worlds. Una serie de perfiles que, además, son imprescindibles para algo llamado Fuego en el Pacífico (Pacific Heat), que estará terminado cuando esté terminado.
Los piratas son los violentos ladrones de las aguas. Aunque en las películas tienen cierto aire romántico, quienes se dedican a esto representan la peor calaña de entre los olvidados por la sociedad. Estos saqueadores se embarcan por pura desesperación y, a pesar de su inicial falta de preparación, pronto se convierten en eficientes sanguinarios y sin escrúpulos. Por supuesto, siendo esto Tipos Duros, no estamos hablando de aquellos señores de parche en el ojo y loro en el hombro. Estos son los que te persiguen en una patrullera hundida hace 40 años, parcheada con un fueraborda y planchas de madera contrachapada, mientras te tirotean con AK-47 oxidados y prueban suerte con un lanzagranadas.
Cada banda tiene al menos una embarcación del tamaño adecuado para su tamaño y el de sus presas, pero los grupos más afortunados o hábiles pueden llegar a disponer de auténticas flotillas y equipo de tipo militar. ¿Se puede ser pirata sin tener barco? No, la opinión de la SGAE no cuenta.
Pirata
El pirata más habitual no tiene acceso a buen equipo, ni entrenamiento, ni mucha edad, porque su esperanza de vida es escasa. Pero está desesperado como para jugarse la vida en la mar para cometer sus crímenes y entiende que la piedad no es algo que pueda permitirse.
Atributos: Agilidad d6, Astucia d4, Espíritu d6, Fuerza d6, Vigor d6.
Habilidades: Atletismo d6, Disparar d6, Intimidar d4, Navegar d4, Notar d6, Pelear d6, Reparar d4.
Paso: 6; Parada: 5; Dureza: 5
Desventajas: Avaricioso, Buscado.
Ventajas: Conocimiento del terreno (mar o fluvial).
Equipo: Ropas de baja calidad, machete (Fue + d6) y fusil de asalto AK-47 (Alc. 24/48/96, Daño 2d8, PA 2, CdF 2).
Pirata veterano
Si un pirata llega a ser veterano significa que es un auténtico superviviente y también un violento desalmado. Estos es habitual que se conviertan en los hombres de confianza del capitán, encargándose de dirigir a los demás y otras tareas de importancia en la logística de la banda.
Atributos: Agilidad d6, Astucia d4, Espíritu d6, Fuerza d8, Vigor d8.
Habilidades: Atletismo d8, Disparar d6, Intimidar d4, Navegar d6, Notar d6, Pelear d8, Reparar d6, Supervivencia d4.
Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 6
Desventajas: Avaricioso, Buscado, Despiadado.
Ventajas: Conocimiento del terreno (mar o fluvial), Contraataque, ¡Rock’n’roll!.
Equipo: Ropas en muy mal estado, machete (Fue + d6), fusil de asalto AK-47 (Alc. 24/48/96, Daño 2d8, PA 2, CdF 2), en ocasiones un lanzacohetes RPG-7 (Alc. 40/80/160, Daño 4d8+2, PA 24, CdF 1, PAM, PenMov).
Estos no son los únicos perfiles de piratas para Savage Worlds que incluye Tipos Duros, sino que la próxima versión del documento incluye, al menos, al capitán. Junto con más cosas, claro.