Defínete como jugador es lo que toca en éste, día 27 del Desafío 30 días. Después de cosas tan sencillas como elegir un dado preferido, aburridas como sitios extraños de jugar, o juegos anhelados en la dirección. Defínete como jugador, como si fuera fácil. O como si fuese a encontrar fácil los defectos, que también tengo. Así que más bien esto es cómo creo que soy como jugador, que es más honesto.
En general creo que soy la clase de jugador que a mí me gustaría tener. Ya sabes, trata a los demás másters como te gustaría que te trataran a ti.
Salvo que vaya a probar un juego nuevo así un poco de rebote en jornadas, que tampoco me prodigo mucho, me gusta tenerme miradas las reglas de antes, por ejemplo. Soy de los que les colabora en el grupo, aunque haya tenido los más y menos, porque me parece de lo más bonito del rol. Puedo comentar tras la partida cosas con el DJ si algo no me cuadra, pero no suelo interrumpir la partida para eso. Tampoco soy de esos jugadores que hacen experimentos raros para explotar los trasfondos ni monta historias enrevesadas sólo para justificar lo único que es; a ese respecto prefiero algo sencillo pero con particularidades que hagan a mis personajes memorables sin estridencias.
Sobre todo soy de los que respetan la creación del máster. Porque si el narrador tiene el valor de estar dirigiendo un universo conocido y alterar la historia, esa valentía me parece digna de no estar diciéndole cada dos por tres «pues el canon dice que…». Que le peten al canon. Si como jugador quisiera algo canónico al 100% me leería una novela.
¿A que molo como jugador? ¡Pues dirigidme algo, que por temporadas paso mucha sequía de partidas! ¡He dicho!
Tras este final de jugador llorón también os recuerdo que la próxima entrada es pura ciencia ficción: cómo me defino como director de juego. Ja.
- Desafío 30 días, día 1: ¿Cómo comenzaste en los juegos de rol?
- Desafío 30 días, día 2: ¿Cual es tu juego favorito?
- Desafío 30 días, día 3: Juego más odiado
- Desafío 30 días, día 4: Cual ha sido el mejor narrador que has tenido
- Desafío 30 días, día 5: Qué jornadas recuerdas con más cariño
- Desafío 30 días, día 6: Mi mejor crítico en una partida de rol
- Desafío 30 días, día 7: Mi mayor pifia en una partida de rol
- Desafío 30 días, día 8: Mi mejor crítico alrededor de los juegos de rol
- Desafío 30 días, día 9: Mi mayor pifia alrededor de los juegos de rol
- Desafío 30 días, día 10: La historia que siempre recuerdo con mis amigos
- Desafío 30 días, día 11: Mi personaje preferido
- Desafío 30 días, día 12: El enemigo favorito al que me he enfrentado
- Desafío 30 días, día 13: El PNJ más memorable que has conocido
- Desafío 30 días, día 14: El PJ más memorable que ha conocido un PJ mío
- Desafío 30 días, día 15: Juegos que me gustaría ver editados/traducidos en el futuro
- Desafío 30 días, día 16: La interpretación que me sale bordada
- Desafío 30 días, día 17: Cómo me veo dentro de diez años respecto del rol
- Desafío 30 días, día 18: El juego al que nunca he jugado y al que me gustaría jugar
- Desafío 30 días, día 19: El juego que nunca he dirigido y me habría gustado
- Desafío 30 días, día 20: El PJ que me gustaría llevar
- Desafío 30 días, día 21: El PJ que me gustaría que llevara un amigo
- Desafío 30 días, día 22: Las mayores guarradas que he comido durante una sesión
- Desafío 30 días, día 23: La sesión que más ha durado
- Desafío 30 días, día 24: La sesión que menos ha durado
- Desafío 30 días, día 25: El sitio más extraño en el que he jugado
- Desafío 30 días, día 26: Mi dado preferido
- Desafío 30 días, día 27: Defínete como jugador
- Desafío 30 días, día 28: Defínete como director de juego
- Desafío 30 días, día 29: Manías que tengo a la hora de jugar
- Desafío 30d, día 30: Los juegos de rol deberían ser más…
