Antes de ponerme en faena os recuerdo que ayer hablaba del PJ más memorable que he conocido, que vale la pena. Y ahora ya seguimos con la entrada del día 15 sobre juegos que no están editados y que me gustaría. Me parece una cuestión interesantísima en el conjunto de respuestas y de la que las editoriales deberían, porque les sale un estudio de mercado gratis.
Vamos, al turrón. Por no extenderme demasiado voy a hacer un pequeño podio.
En el primer puesto está Shadowrun 5ª edición, de reciente aparición en inglés. Shadowrun es de mis juegos preferidos desde que le eché el guante a SR Segunda edición y, por lo que he visto de la 5ª, tiene el detalle de siempre pero el sistema es más ágil. Así que miel sobre hojuelas. Pero si 3ª edición tuvo tan poco recorrido en España y 4ª ninguno, no espero que con quinta la cosa cambie.
También tengo muchas ganas de que salga el juego de The Witcher, que tampoco lo verán mis ojos. El universo que las novelas de Geralt de Rivia muestran me parecen un mundo de fantasía muy disfrutable a nivel rolero. No tengo ni idea de cómo es el sistema y tengo serias dudas de que alguna vez haya salido en español un juego polaco, pero…
El último juego del podio de juegos existentes que quisiera ver editados en español es Rogue Trader. Este segundo juego de rol de la franquicia de Warhammer 40000 lleva «al caer» ya bastante tiempo, pero con tanto viaje por la Disformidad nunca se sabe. Dentro de los juegos que de rol de W40k, Rogue Trader parece el que más libertad y posibilidades diferentes de aventuras permite. Eso para mí es un must.
Para finalizar el juego que no existe y que me gustaría (mucho) ver editado es una versión «en papel» de The Elder Scrolls. incluso habiendo jugado sólo a los últimos de la saga (Morrowind, Oblivion y Skyrim) es un universo que me tiene fascinado. Lo detallado del mundo a lo largo de toda su historia lo convierte en algo por completo jugable y disfrutable en mesa rolera. Ojalá alguna editorial se líe la manta a la cabeza y lo haga, que las mecánicas tampoco deberían se difíciles de adaptar.
La siguiente entrada del Desafío 30 días, salvo problemas, será hablando sobre mi mejor interpretación.
- Desafío 30 días, día 1: ¿Cómo comenzaste en los juegos de rol?
- Desafío 30 días, día 2: ¿Cual es tu juego favorito?
- Desafío 30 días, día 3: Juego más odiado
- Desafío 30 días, día 4: Cual ha sido el mejor narrador que has tenido
- Desafío 30 días, día 5: Qué jornadas recuerdas con más cariño
- Desafío 30 días, día 6: Mi mejor crítico en una partida de rol
- Desafío 30 días, día 7: Mi mayor pifia en una partida de rol
- Desafío 30 días, día 8: Mi mejor crítico alrededor de los juegos de rol
- Desafío 30 días, día 9: Mi mayor pifia alrededor de los juegos de rol
- Desafío 30 días, día 10: La historia que siempre recuerdo con mis amigos
- Desafío 30 días, día 11: Mi personaje preferido
- Desafío 30 días, día 12: El enemigo favorito al que me he enfrentado
- Desafío 30 días, día 13: El PNJ más memorable que has conocido
- Desafío 30 días, día 14: El PJ más memorable que ha conocido un PJ mío
- Desafío 30 días, día 15: Juegos que me gustaría ver editados/traducidos en el futuro
- Desafío 30 días, día 16: La interpretación que me sale bordada
- Desafío 30 días, día 17: Cómo me veo dentro de diez años respecto del rol
- Desafío 30 días, día 18: El juego al que nunca he jugado y al que me gustaría jugar
- Desafío 30 días, día 19: El juego que nunca he dirigido y me habría gustado
- Desafío 30 días, día 20: El PJ que me gustaría llevar
- Desafío 30 días, día 21: El PJ que me gustaría que llevara un amigo
- Desafío 30 días, día 22: Las mayores guarradas que he comido durante una sesión
- Desafío 30 días, día 23: La sesión que más ha durado
- Desafío 30 días, día 24: La sesión que menos ha durado
- Desafío 30 días, día 25: El sitio más extraño en el que he jugado
- Desafío 30 días, día 26: Mi dado preferido
- Desafío 30 días, día 27: Defínete como jugador
- Desafío 30 días, día 28: Defínete como director de juego
- Desafío 30 días, día 29: Manías que tengo a la hora de jugar
- Desafío 30d, día 30: Los juegos de rol deberían ser más…
