Entramos en la recta final del Desafío 30 días de temas roleros, con sorpresa para todos sin haber fallado ningún día. Hoy, en el día 28, el tema es defínete como director de juego, el reverso oscuro de la entrega de ayer sobre cómo soy como jugador. De nuevo cualquier parecido con la realidad es pura alucinación de autoimagen.
Resumiendo. Como director de juego, y creador de aventuras, puedo definirme como metódico, detallista y, sobre todo, vago. Me explicaré.
Soy muy vago. Hasta el punto de que prefiero inventarme aventuras propias o monstruos, para así no tener que memorizar cosas que ya han creado otros. Habrá quien piense que inventarse las cosas es más esfuerzo que leer algo ya hecho. Para nada. Por favor, qué pereza leer aventuras ya escritas y tener que acordarse. Al crearlas yo me basta el momento de hacerlas para que se me queden en la memoria. Y encima estoy seguro de que me gusten. ¿Te imaginas leer una aventura ajena, que encima puede ser larga, para que al final no me guste?
El blog se nutre en buena parte de esto, ya que acabo teniendo montones de monstruos, equipo, NPCs y de todo, hechos a medida.
Metódico y detallista también un rato. Procuro ponerme en la piel de los jugadores, repasando todas las barrabasadas que se les puede ocurrir y taparle agujeros a las aventuras y adversarios antes de que lo hagan. No para evitar que las hagan, sino para que resulten ser retos complicados pero manejables. Así siempre consigo que cualesquiera acciones descerebradas o estúpidas sean realizables, sin que el resultado sea mortal. Lo importante es la rule of cool.
En este punto también debería comentar que yo siempre he pensado que era un master mamá. Pues resulta que mis jugadores no tienen la misma impresión. Según la opinión más generalizada soy un máster bastante cabrón, porque mato poco pero se las hago pasar canutas y mutilo mucho. Bah. No me arrepiento.
La siguiente entrada del Desafío 30 días va de manías. Porque todavía no me han salido bastantes vergüenzas.
- Desafío 30 días, día 1: ¿Cómo comenzaste en los juegos de rol?
- Desafío 30 días, día 2: ¿Cual es tu juego favorito?
- Desafío 30 días, día 3: Juego más odiado
- Desafío 30 días, día 4: Cual ha sido el mejor narrador que has tenido
- Desafío 30 días, día 5: Qué jornadas recuerdas con más cariño
- Desafío 30 días, día 6: Mi mejor crítico en una partida de rol
- Desafío 30 días, día 7: Mi mayor pifia en una partida de rol
- Desafío 30 días, día 8: Mi mejor crítico alrededor de los juegos de rol
- Desafío 30 días, día 9: Mi mayor pifia alrededor de los juegos de rol
- Desafío 30 días, día 10: La historia que siempre recuerdo con mis amigos
- Desafío 30 días, día 11: Mi personaje preferido
- Desafío 30 días, día 12: El enemigo favorito al que me he enfrentado
- Desafío 30 días, día 13: El PNJ más memorable que has conocido
- Desafío 30 días, día 14: El PJ más memorable que ha conocido un PJ mío
- Desafío 30 días, día 15: Juegos que me gustaría ver editados/traducidos en el futuro
- Desafío 30 días, día 16: La interpretación que me sale bordada
- Desafío 30 días, día 17: Cómo me veo dentro de diez años respecto del rol
- Desafío 30 días, día 18: El juego al que nunca he jugado y al que me gustaría jugar
- Desafío 30 días, día 19: El juego que nunca he dirigido y me habría gustado
- Desafío 30 días, día 20: El PJ que me gustaría llevar
- Desafío 30 días, día 21: El PJ que me gustaría que llevara un amigo
- Desafío 30 días, día 22: Las mayores guarradas que he comido durante una sesión
- Desafío 30 días, día 23: La sesión que más ha durado
- Desafío 30 días, día 24: La sesión que menos ha durado
- Desafío 30 días, día 25: El sitio más extraño en el que he jugado
- Desafío 30 días, día 26: Mi dado preferido
- Desafío 30 días, día 27: Defínete como jugador
- Desafío 30 días, día 28: Defínete como director de juego
- Desafío 30d, día 29: Manías que tengo a la hora de jugar
- Desafío 30d, día 30: Los juegos de rol deberían ser más…