Fotografía promocional del cast principal de la serie Hijos de la Anarquía. Una serie de moteros tipos duros y criminales donde las haya.

Películas y Capítulos, duración de las aventuras de Tipos Duros

Tipos Duros es una ambientación que se presta mucho a partidas cortas, directas y puede que sin relación directa entre ellas. En esto está muy en línea con las One Sheet Adventures (Aventuras en Una Hoja) típicas de Savage Worlds. Pero esto no quiere decir que tengan que estar aisladas unas de otras, ni que no puedan formar campañas con la misma profundidad que otros juegos. Por eso y porque, además, todo el mundo sabe de qué pie cojea el juego y el poco tiempo que tenemos demasiadas veces, en Tipos Duros las aventuras se dividen entre Películas y Capítulos.

¿Qué distingue una Película de un Capítulos? Elemental.

Por otro lado una Película es una aventura más o menos larga y convencional, aunque eso es muy relativo. La mayor parte de su trasfondo está indicado dentro de la misma aventura y siempre es una historia cerrada. Como no tiene limitación de espacio hay lugar para desarrollo de personajes, tramas más complejas y mayor cantida de conflictos para disponer de un grado de suspense. En Tipos Duros llamamos así a las aventuras independientes y autocontenidas en su mayor parte, que puedan además alargarse en varias sesiones de acción desenfrenada.

Un Capítulo es una Aventura en Una Hoja, contenida por completo en dos páginas, pasada por el tamiz y la ambientación de Tipos Duros. Son aventuras cortas de necesidad, con poco espacio para grandes desarrollos, empezando a veces in media res y que se apoyan mucho en los contenidos de Wildspring del propio manual. En principio cada capítulo es autoconclusivo, sin grandes flecos, pero forma parte del todo que es la ambientación de la problemática ciudad y lo que la rodea. ¿Por qué? Porque antaño las series solían ser así y, aunque había un trasfondo común siempre, los capítulos solían ser bastante independientes entre sí. ¿Es imprescindible? No, porque además algunos Capítulos pueden estar pensados para formar pequeños arcos dentro de la guía de episodios (que es una campaña de puntos argumentales).

Los Capítulos son así perfectos para un par de horas de juego rápido y furioso.

Como ves los dos formatos permiten hacer campañas, teniendo en cuenta sus limitaciones. Las Películas pueden además formar parte de Sagas con elementos de trasfondo común o que se continúan, pero se pueden jugar de manera independiente y son necesarias unas para entender otras. Los Capítulos, cuando están relacionados entre sí, forman parte de una Serie (como Wildspring, vaya).

Al final llegamos a una conclusión: igual con Películas o Capítulos llegamos a lo que siempre se ha llamado campaña. Pero es que en Tipos Duros gusta de dar ambiente a través del lenguaje. No me negarás que llamarlas así queda mucho más acorde.

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