[Savage Worlds] SciFi Companion Addendum: ejemplos de Walkers cyberpunk

Tal y como amenacé en la entrada anterior, que de todas formas se quedaba coja sin unos buenos ejemplos, hoy os voy a dejar tres mechs de pequeño tamaño creados con las modificaciones de las reglas de Walkers que pergeñé.

Creo que estos tamaños de mechs son más adecuados para settings realistas (como Walküre, que a ver si pensáis que no lo tengo en mente), mientras que los que vienen «de base» en el Science Fiction Companion son mucho más cercanos a Battletech y Warhammer 40000.

No os caliento más la cabeza, aquí los tenéis.

Imagen de un mech de rescate por Dangeruss
Search & Rescuemech por Dangeruss
Rescuemech

Estos pequeños mechs están diseñados para operar tanto como transporte todoterreno de grupos de emergencia y vehículo de extracción, como maquinaria de desescombro de alto control.

Micro Walker: Size 2, Pace 14 (2d6 Run), Strenght d12+1, Thoughness 14 (3), Cost: $630K, Remaining Mods 1.

Notes: Pace, Passenger Compartment, Reinforced Frame, Manos manipuladoras.

Weapons: ninguna.

Un mech pequeño con un cañón automático empuñado.
Un SpecOps Urban Mech
SpecOps Urban Mech

Justo por encima de las armaduras de combate potenciadas está este modelo de mech, diseñado para llevar superar a éstas en su propio terreno y un paso más allá, tanto en tamaño, resistencia y potencia, mientras mantiene buena parte de la versatilidad al utilizar armamento adaptado.

Micro Walker: Size 2, Pace 10 (2d6 Run), Strenght d12+1, Thoughness 12 (3), Cost: $800K, Remaining Mods 0.

Notes: ACMC, Jump jets, Sensor Suite, Targeting System, Manos manipuladoras.

Weapons: ninguna, puede equiparse equiparse con un arma empuñable de 1Mod (por lo general un Light Autocannon).

Special Purpuse Sniper Mech

El SPSM es un tipo de mech diseñado para contar con un artillero blindado de precisión con la máxima maniobrabilidad en entornos densos, portando un arma de gran potencia en un afuste dorsal sobre el hombro y a la vez poder variar su armamento ligero para ser más versátil en combate cerrado.

Ultralight Walker: Size 3, Pace 12 (2d6 Run), Strenght d12+2, Thoughness 17 (6), Cost: $1.7K, Remaining Mods 1.

Notes: ACMC, Armor, Reinforced Frame, Sloped Armor, Targeting System, Manos manipuladoras.

Weapons: Fixed Heavy Cannon, pudiendo además equiparse con un arma empuñable de 1Mod (por lo general un Light Autocannon).

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2 respuestas

  1. Sigues dando caña viejo, me alegro de saber de ti. Tienes un monton de cosas mas que poner en descargas, ¿por que no las pones?

  2. Pues, básicamente, porque ahora mismo lo único que está aceptable es lo que manejo para mis partidas de ahora. Lo que tenía antes en la otra web no me cumple los estándares, si le pego un repaso a algo y da el pego entonces lo subiré actualizado.

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