Con la imagen del espacio profundo al fondo, en el que destaca un sol distante entre nubes de polvo, se ve la parte superior derecha de un descomunal portal de salto de Fading Suns. Es un artefacto tecnológico gigantesco, circular, decorado con formas geométricas de dimensiones masivas, entre las que destaca lo que parece ser un rostro humano, y cuyo interior vacío está ocupado por un vórtice de energía morado. Al cruzarlo se entra en comunión con lo que podrían ser dioses primigenios de La Llamada o Mitos de Cthulhu.

La llamada de los Soles Exhaustos (Fading Cthulhus)

Cuando comento que la mejor aparición de los Mitos de Cthulhu fuera de su canon y La Llamada de Cthulhu es Fading Suns, veo caras de sorpresa. Eso, a su vez, siempre me sorprende a mí. Porque este universo está plagado de referencias a la mitología creada por el bueno de Lovecraft.

Así que con ánimo didáctico procedo a desgranar los motivos por los que afirmo eso. Veamos cómo Cthulhu, y sus amiguitos, están escondidos en el interior de Fading Suns, esperando a que el DJ les saque provecho.

El trasfondo en sí está plagado de pildoritas que los creadores del juego dejan a lo largo de manera habitual. No existe, que yo sepa, ningún listado claro de las inspiraciones de los autores, pero es que hay muchos guiños aquí y allá. Por ejemplo cierta luna tiene su acceso restringido por la Inquisición debido a que su interior alberga «un mal primigenio».

Por esos detalles soy de la opinión de que los autores se molestaron en imprimir, o en no disimular, un aspecto muy lovecraftiano al universo de dioses y demonios de este universo. No perdamos de vista que los seres que la Iglesia del Sol Universal llama demonios son Dioses para otras. Anda, como en el mundo real y los Mitos. Las descripciones en Fading Suns tienen muchos puntos en común, como la prosa recargada, y el ambiente, claramente pesimista. De hecho una de las partes más interesantes y menos aprovechadas, que además le da nombre, como son los soles que se están oscureciendo, es totalmente horror cósmico. No importa lo que nadie intente o haga, los soles se están apagando y eso convertirá el universo entero en frío y muerto. Pocas cosas puede haber más descorazonador y enloquecedor.

También existen libros que vuelven locos a quienes los leen, como el Stellar Apocryphon o el Draco Codex. Tenemos nigromantes, de apellidos «reconocibles», como d’Erlet, al que cuesta cero relacionar con August August Derleth, o el sádico adorador demoniaco Gilles LeFanu Li Halan, que es un combinado de Gilles De Rais con Sherifan Le Fanu. Las páginas de los manuales de Fading Suns están plagados de estos detalles.

Pero podemos ir más allá aún, porque algunos de los demonios parecen tener unos equivalentes directos con los Mitos de Cthulhu. Por ejemplo…

  • Elzuphair, la Cabra de la Fecundidad, sultán del Décimo Qlippoth. Que se parece a Shub-Niggurath, La negra cabra de los bosques con un millar de retoños.
  • Layalath, el insondable útero del vacío, sultán del Séptimo Qlippoth, que procrea monstruos continuamente. Y en los Mitos tenemos a Abtoth, el Dios Exterior que continuamente está creando monstruos de su propia materia.
  • Aachiyel, el sol negro en el corazón del Universo, sultán del Primer Qlippoth. Que, con algún detalle, resulta equivalente a Azatoth, el Dios exterior «ciego e idiota» que habita en el centro del universo.
  • Sshlu’uthetcch, el que susurra en el vacío. Que no podemos saberlo con seguridad, pero se parece a Nyarlathotep, el acechador entre las estrellas, el morador de la oscuridad. Además los dos están íntimamente relacionados con las puertas, tienen un tentáculo como cara, y ambos prefieran susurrar y corromper para que sean los otros quienes se manchen las manos.

¿Entonces Fading Suns es un juego de los Mitos? En absoluto, es un juego de ciencia ficción y fantasía que, eso sí, oscila desde la space opera más desenfadada y el horror espacial en el que los primigenios no es que tengan cabida, es que siempre han estado ahí.

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4 respuestas

  1. Buenooooo, acabas de hacer que tenga unas gaaaanas locas de dirgir Fading Suns, amigo mío. De eso, y de conseguir más material del juego, ya que sólo tengo el básico.

    Bravo por tu exposición.

  2. Jejeje. Siempre hay ganas de Fading Suns…

    Sobre material extra, yo te recomendaría sobre todo los tres libros grandes de facciones (Sacerdotes del Sol Celestial, Mercaderes de la Red Estelar y Señores de los Mundos Conocidos) y posteriormente los dos Guía Imperial. Los más interesantes con diferencia al margen de los centrados en reglas, como la Guía del jugador.

  3. Bueno, bueno, Wulwaif, tuve que hacer más de una y más de dos visitas al manual de bichos de La Llamada para poder contrastar algunos antes de poner los ejemplos, que ya quisiera yo tener esos conocimientos memorizados. XD

    De nada y ojalá fuera tan fácil saber siempre qué escribir para dejar contento al respetable.

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